Conan Kaufen

30.08.2009 - Funcom k¨¹ndigte das neue Addon zu Age of Conan an.

In einer Welt voll von grausamen Göttern, mystischen Kreaturen, vergessenen Kulturen und der ums Überleben kämpfenden menschlichen Rasse, hat der mächtige Barbar Conan den Thron von Aquilonien bestiegen. Aber Conans Herrschaft steht im Online-Rollenspiel am Abgrund zum Chaos, bedroht durch das uralte Böse. Dunkle Magie und brutale Kämpfe lauern überall in dieser verzerrten Fantasy Welt und jeder Mann und jede Frau muss unter Conans Herrschaft um das eigene Schicksal kämpfen. Age of Conan, das erste offizielle Online-Rollenspiel zum berühmten Barbaren schickt virtuelle Helden auf eine gnadenlose Reise und lässt sie in die Fußstapfen des großen Fantasy-Helden treten. Spieler treffen Conans Freunde und Feinde und kämpfen gegen all die Dämonen sowie Monster der unzähligen Conan-Geschichten der letzten 70 Jahre. Viele weitere Informationen zum Spiel findet ihr auch auf unserer Age of Conan Fansite. Achtung: Age of Conan dürft ihr erst ab 18 Jahren spielen
Es wird neue Gebiete, Dungeons und Raids geben, sowie noch viele andere Features. Weiteres wird auf der kommenden GamesCom enthüllt!
Nach langem Warten tauchten Fans von Age of Conan im Mai 2008 erstmals in die Fantasywelt von Hyboria ein und obwohl diese Zeiten schon lange hinter uns liegen und AoC Gold kaufen, dürfte das lange Warten nun doch wieder beginnen. Das erste Addon mit dem Namen Rise of the Godslayer steckt nämlich bereits in der Entwicklung - das berichten unsere Kollegen von Eurogamer, die das Spiel heute in ihrer Vorschau präsentieren.

Die Erweitung fügt dem Grundspiel das Land Khitai hinzu, welches im Osten von Hyboria liegt. Eine von den Khitanern errichtete, ca. 2400 Kilometer lange Mauer, erstreckt sich durch das gesamte Land und wurde einst zum Schutz vor dem Einfluss der Barbaren erschaffen. Nun leidet die Region allerdings unter den Streitereien politischer Gruppen und Conan Gold der Glanz der prächtigen Gebiete Khitais schwindet. In Rise of the Godslayer erwarten euch neue Reitiere, die ihr züchten könnt, je zwei Fraktionen in fünf Gebieten, neue Dungeons und Raids, ein alternatives Fertigkeitensystem und vieles mehr - die Levelgrenze wird allerdings nicht erhöht.

 

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16.06.2009 - Was habe ich erlebt bei AOC

ich komm bei 3 quests im reichenviertel einfach nicht weiter.verteidigung der schönheit: die 3 leute kann ich weder angreifen noch sie dazu bringen mich anzugreifen. buggy?ein muster im wahnsinn: da soll ich das muser Age of Conan Gold finden. der müllverkäufer gab mir eins jedoch kann ich das nicht benutzen. was muss ich tun?
und dann schlüssel Conan Goldzur arena: ich soll mit luco sprechen doch der ist momentan "very busy..." irgend son englischer spruch kommt da nur.

 

 

also ich soll in Tortage Ulrik im Schlaf töten dazu soll ich das Schwert von Tina benutzen aber sie hat es mir nicht gegeben .ich habe es nicht im inventar auch nicht unter dem quest reiter. wenn ich bis zu Ulrik ans Bett gehe dann ist er mit dem gelben kreis unterlegt und das zahnrad erscheint doppelrechts/linksklick hilft alles nichts und  Age of Conan Goldda liegt auch niergenswo ein schwert rum und überspringen kann ich die quest auch nicht :thumbdown:. Muss ich jetzt deswegen nen neuen char anfangen? Oder kommt man auch da weg ohne diese schicksalsquest zu machen.

also das gelaube ich ja kaum, dass ich nach annahme der schicksalsquestreihe auf den berg will um in diese segenshöhle zu gehen... und feststelle, dass ich erstmal "klettern 100" benötige, um da überhaupt hoch zu kommen! ich hätte fast in die tischkante gebissen, was ist das denn bitte für ein blöder dämlicher mist? ich bin ein mächtiger dämonenbeschwörer und nicht louis tränker - warum werde ich also gezwungen wichtige punkte AoC Gold in so ein schwachsinns-schurken-skill wie klettern zu investieren? ich habe keine lust herumzukraxeln, so ein firlefanz hat gefälligst optional und unwichtig zu sein, jedenfalls für schicksalsquestreihen... was kommt als nächstes? für lvl 40 schicksalsqueste benötigt man dann "Sackhüpfen 500"??

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24.05.2009 - Sanktum der brennenden Seelen in Conan

Auf einer Bergspitze in den  Age of Conan GoldWilden landen liegt die Ruine der Stadt der brennenden Seelen. Es ist ein verfluchter und verdorbener Ort, an dem die letzten Überreste acheronischer Magie noch immer anhaften. Nur die Tollkühnsten wagen es, den Zorn der Geister und Dämonen in der alten Ruine heraufzubeschwören.

Und doch schaffen es einige, durch die schiefen und verwinkelten Gänge dieses Labyrinths aus uraltem Gestein bis in das Herz der Finsternis vorzudringen – zum AoC GoldSanktum der brennenden Seelen. Die Wenigen, die lebend von diesem Ort zurückkehrten, sind für immer dem Wahnsinn verfallen, und schreien mit schäumenden Mündern von unvorstellbarem Grauen.

Sogar das Gestein des Sanktums selbst ist getränkt vom Blut tausender Unschuldiger, die hier den Klingen der Acheronischen Kriegsherren und grausamen Priestern des Set zum Opfer fielen. Große Brunnen, aus denen einst das Blut der Opfer floss, stehen nun still. Nur die dunklen FleckenConan Gold am Boden zeugen noch von ihrem grimmigen Zweck.

In ihrer Machtgier haben die Nemedier eine kleine Gruppe ausgesandt, um die Ruinen zu untersuchen. Kein Mann und keine Frau weiß, was sie dort  entdeckt haben. Aber die Dunklen Bestien begannen die Wilden Lande zu terrorisieren, kurz nachdem die Expedition in den  Age of Conan GoldRuinen angekommen war. Auch Thoth-Amon hat nun einige seiner treusten Anhänger losgeschickt um herauszufinden, was es mit den Geheimnissen des dunklen Herzens von Acheron auf sich hat.

 

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5.02.2009 - Die Filme Age of Conan

Age of Conan scheint langsam, zumindest was die öffentliche Meinung angeht, im Nichts zu verschwinden. Auch ich hatte dem Spiel nach einiger Zeit den Rücken gekehrt, hatte aber nach dem Erwerb einer neuen Grafikkarte wieder Lust auf das Spiel, das eines der schönsten überhaupt ist und habe nun bemerkt, dass sich vieles zum Besseren gewendet hat. Natürlich ist nicht alles Conan Gold was glänzt in Hyboria. Weil ich Lust dazu habe und weil ich finde, das Spiel hätte es verdient, als so großartig angesehen zu werden, wie ich es sehe, will ich nun ein paar Aspekte des Spiels aufgreifen und kritisch darlegen. Am Ende der Reihe steht ein ausführlicher Test des Spiels in dem Zustand, den es im Februar 2009 hat.

Anfangen möchte ich mit dem Hintergrund von Age of Conan Gold. Der bekannteste Hintergrund dürften wohl die zwei Filme mit Arnold Schwarzenegger sein, die aber beileibe nicht die wichtigsten sind. Trotzdem will ich zu Anfang darauf eingehen. Da die Story der Filme nicht im Einklang mit der der Geschichten des Erfinders von Conan war, werden diese weitgehend im Spiel ignoriert. Einige Aspekte daraus wurden jedoch aufgegriffen: Die Anfangsszene des Intros von Age of Conan deckt sich exakt mit dem Ende von "Conan der Zerstörer" - Conan sitzt nachdenklich auf seinem Thron in Tarantia, Conans Hauptstadt. Ausserdem die epische Filmmusik, die viele als eine der besten empfinden; Valeria, Conans Geliebte im Film, ist im Spiel als Rebellin und Piratin zu finden und schließlich das Rad der Schmerzen, in dem Conan (im Film) zu dem muskelbepackten Mann wird, den man kennt    -    in den Link hat sich ein falsches Leerzeichen eingeschlichen). Sicher mag es noch einige weitere aus den Filmen gegriffene Aspekte geben - diese sind jedenfalls die, die mir eingefallen sind.

Die Filme wie das Spiel Age of Conan basieren auf "Conan der Cimmerier", den Robert E. Howard von 1932 bis zu seinem Suizid im Jahre 1936 in vielen Kurzgeschichten und einem Roman festhielt. Er wurde nur 30. Howard war Texaner, der nie sein Land verließ, geschichtlich aber sehr interessiert war und bereits vor Conan einige Geschichten in Pulp-Magazinen veröffentlichte. Um unabhängig von historischen Genauigkeiten zu sein verfasste Howard ein Essay über das hyborische Zeitalter, in dem AoC Gold lebt. Ihm zufolge ging nach diesem Zeitalter "die Welt unter", was den Menschen wieder auf die Stufe des Primitiven stellte - unsere Steinzeit. Viele Länder des Kontinents Hyboria wie Aquilonien, dessen Herrscher Conan werden soll, entwickeln sich nach Howard weiter (Aquilonien beispielsweise dürfte Frankreich sein, die Erbfeinde Aquiloniens, die Nemedier, siedeln auf dem Gebiet Deutschlands), andere gehen in den Fluten des Meeres unter (Atlantis, Mu). Dieser semi-historische Hintergrund ließ Howards Fantasie sprudeln und Conan erschien nach eigener Aussage bereits vollständig vor seinem inneren Auge. Howard schrieb Conans Abenteuer nicht chronologisch auf, sondern so, wie Conan sie ihm vielleicht selbst erzählt hätte. Dabei beginnen Conans Abenteuer als siebzehnjähriger Dieb und "enden" mit Ende vierzig  als König Aquiloniens in "Die Stunde des Drachen". Möglicherweise hätte Howard noch weitere Abenteuer für Conan jenseits der vierzig schreiben wollen, wozu es wegen seinem frühen Tod jedoch nie kam. 

In meinem nächsten Eintrag werde ich auf die Grafik Age of Conans eingehen, die für viele Spieler ebenso Kaufargument war.

 

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11.01.2009 - Aus- und R¨¹ckblick der Verantwortlichen fuer war hammer

zur Wort gemeldet und bietet Ihnen einen Rückblick auf das vergangene Jahr mit allen wichtigen Ereignissen rund um das Online-Rollenspiel.

Zudem wirft das Team auch einen kurzen Blick in die Zukunft, in der unter anderem die offiziellen Foren auf der Website eröffnet werden sollen. Andere Ereignisse werfen ebenfalls ihren Schatten voraus, doch hierzu haben die Verantwortlichen lediglich vage Andeutungen hinterlassen.

 

 

Wie die Überschrift schon verlauten lässt, begann das Jahr mal wieder nicht gut. Letzte Woche teilte uns Marco mit, dass es ihm aus Beruflichen Gründen ab sofort nicht mehr möglich ist, zu kaufen warhammer Proben zu erscheinen, und die Band verlassen muss. Somit hielt die Freude ihn unmittelbar nach Kattes Ausstieg erneut für WARHAMMER verpflichten zu können nur kurz an. wir wünschen ihm auf diesem Wege alles gute...

DIE WARHAMMER GIGS IN WÜRZBURG UND PORTUGAL SIND SOMIT CANCELLED!!!

Dadurch ist die Gittaristen-Frage erneut ein Thema in der Band die uns daran hindert Auftritte wahr zu nehmen. Wenn du (oder jemand den du kennst) Interesse hast neuer gold warhammer Gittarist zu werden, mind. 18 Jahre bist und dein Instrument einigermaßen Beherrschst, Melde dich einfach per mail bei uns und wir reden über die einzelheiten.
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19.10.2008 - Warhammer Online (news)

Vorbesteller der Sammleredition lassen bereits seit Sonntag die Schwerter klirren, alle anderen müssen noch bis zum Donnerstag warten: dann erst öffnet Warhammer Online seine Pforten für die Spieler. Bereits heute finden Sie auf GameStar.de den Vorabtest zum Online-Rollenspiel von Mythic Entertainment.
Vorbesteller der Sammleredition lassen bereits seit Sonntag die Schwerter klirren, alle anderen müssen noch bis zum Donnerstag warten: dann erst öffnet Warhammer Online seine Pforten für die Spieler. Bereits heute finden Sie auf GameStar.de den Vorabtest zum Online-Rollenspiel von Mythic Entertainment. 

Petra Schmitz beschreibt im Artikel ihre Erfahrungen aus der Betaphase der Tabletop-Umsetzung. Eine finale Wertung vergeben wir deshalb jetzt noch nicht, Klarheit bringt hier nur ein Langzeittest. Den finden Sie natürlich ebenfalls demnächst auf unserer Website.

Trotzdem können wir Ihnen bereits Tipps zur Technik von Warhammer Online geben. Hendrik Weins zeigt Ihnen im Hardware-Special Tuning-Tipps und die empfohlenen Systemanforderungen für flüssig laufende Schlachten

 

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19.10.2008 - Wie komme ich am besten in Warhammer hinein?

Bedingung 3: Das Hobby nicht verkommen zu lassen

 

Tipp: Bemalt diese Figuren nicht mit Euren Pinseln, die Ihr zu Hause habt und schon gar nicht mit den Farben, sondern spart lieber noch ein bischen und kauft Euch dann die original Farben und Pinseln. Das ist zwar teuer, aber es lohnt sich. Die Figuren sehen dann besser aus und die Pinsel sind detailierter. 

Ihr könnt bald auch Bilder auf unserer Webseite sehen, wie Ihr mit Original Farben und Pinseln perfekt malen könnt. Sowie warhammer gold kaufen,Tipps, mit denen Ihr viel Geld sparen könnt. 

Schritt 3: Informiert Euch über Warhammer. Findet Sachen heraus, auch über die Internetseite www.games-workshop.de. Dort findet Ihr ,gold warhammer, genau wie auf unserer Seite, Anmaltipps und Beratung. 


Schritt 4: Sucht Euch Freunde begeistert Sie für warhammer gold, denn das Spielen macht mit Freunden viel mehr Spaß als alleine. 

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12.10.2008 - Warhammer - Mark of Chaos ¨C Battle March : Tipps Orks:

Gargbosse 
Grösse und Kraft stehen für die Orks an erster Stelle. Daher sind es auch die grössten, hinterhältigsten und härtesten Orks, die es bis zum Orkboss bringen und die Stämme anführen. Obgleich noch nicht so furchtbar wie die Waaaghbosse, sind die Bosse brutale, schwergewichtige Orks, die sich durchsetzen, indem sie die Schwächeren warhammer online gold tyrannisieren. In einer Schlacht stehen sie an vorderster Front der Grünhauthorden und sind todbringende Feinde, angetrieben einzig und allein vom Drang zu kämpfen. 


Schwarzorks 
Schwarzorks sind die grössten, stärksten und schlimmsten aller Grünhäute. Ihr Name ist ihrem harten, grimmigen Auftreten und ihrer extrem dunkelgrünen bis schwarzen Hautfarbe geschuldet. Sie sind grösser als normale Orks und brüsten sich damit, die besten Kämpfer zu sein. Sie nehmen den Krieg weitaus ernster als andere Orks und verfügen über die beste Ausrüstung. 


Wildschweinjungz 
Ork-Wildschweinjungz sind grob, hart und sehr entschlossen - das müssen sie sein, um ihre gefährlichen Kriegswildschweine reiten zu können. Zudem sind die Ork-Wildschweinjungz auch erstaunlich geschickt im Umgang kaufen warhammer mit dem Speer. Einige Grünhäute verachten sie zwar dafür ("Warum ein Holzstöckchen werfen, wenn man sich einfach auf den Feind stürzen und ihn niedermetzeln kann?"), aber die gerisseneren Ork-Bosse schätzen ihre gefährlichen Qualitäten auf dem Schlachtfeld und versuchen regelmässig, sie von anderen Stämmen abzuwerben (entscheidend dabei ist die versprochene Menge Pilzgebräus)

Kriegswildschweine (Reittiere für Helden) 
Kriegswildschweine sind bösartige Kreaturen, die jede Gelegenheit wahrnehmen, sowohl Feinde als auch ihre Ork-Herren zu beissen, zu verstümmeln und zu treten. Das Einreiten eines Kriegswildschweins ist ein langwieriges und gefährliches Unterfangen, aber Orks haben einen dicken Schädel und eine hohe Schmerzgrenze. Genau genommen werden Kriegswildschweine nicht wirklich abgerichtet. Man lernt einfach, sich besser und länger auf dem Tier zu halten, während es den Verstand verliert und seine Hauer durch die Gegend stösst, wild herumstampft, sich windet und beisst und dabei in der Regel so viel Schaden wie möglich anrichtet. 

Gorbash 
Nachdem er von den Dunkelelfen bei einer ihrer Sklavenjagden gefangen genommen wurde, hat man Gorbash in Ketten gelegt und in die eisige Welt von Naggaroth gebracht. Er wurde zur Unterhaltung des Dunkelelfen-Adels zu brutalen Schaukämpfen gezwungen, und während er jeden Gegner, der auf ihn losgelassen wurde, besiegte, nahm er an Grösse und Stärke zu. Über die Jahre hat er so zur Belustigung der grölenden Masse gegen jede Art von Kreatur gekämpft. Als Lilaeth ihn von seinem Herren erwarb und ihm die Freiheit versprach, war Gorbash zunächst misstrauisch. Allerdings hielt sich die Zauberin an ihre Abmachung und brachte ihn zurück in die mit Orks verseuchte Hochebene. Sie beauftragte ihn damit, eine Armee auszuheben und sich über die Berge zu begeben - sie würde ihm den Weg in Schlachten warhammer online gold weisen, deren Grösse alles überschreiten würde, von dem er jemals zu träumen gewagt hätte. So geschah es, dass Gorbash in seine Heimat zurückkehrte. Die Jahre der Schaukämpfe hatten ihn so sehr an Grösse und roher Kraft zunehmen lassen, dass er den Waaaghboss seines alten Stammes niedermetzeln und selbst seine Position einnehmen konnte. An der Spitze seines Stammes begab er sich in Richtung der Berge, voller Gier nach mehr Gemetzel und Blutvergiessen. 

Ork-Meisterschamane 
Orkschamanen haben in der Regel eine kurze Lebenserwartung, da geballte Waaagh!-Magie nicht selten dazu führt, dass der Kopf des Schamanen explodiert. Jene, die in der Lage sind, die gewaltigen Mengen Waaagh!-Energie zu beherrschen, werden zu Meisterschamanen. Die Kräfte, die sie entfesseln können, sind angesichts ihrer immensen Zerstörungskraft wahrlich grauenvoll. Sie verbreiten Angst und Schrecken - sowohl unter Feinden, als auch unter Freunden. 

Ork-Schamane 
Die Waaagh!-Magie der Orks und Goblins unterscheidet sich gänzlich von der Magie der anderen Völker. Statt für ihre Zaubersprüche die Winde der Magie anzuzapfen, verwenden die Orkschamanen die mächtige magische Energie, die unbewusst von den Grünhäuten selbst generiert wird. Je mehr Orks und Goblins anwesend sind, desto gewaltiger ist die Magie. Und wenn sie in Aufregung geraten (und nichts versetzt die Grünhäute mehr in Aufregung als Gewalt), vergrössert sich diese magische Energie immens. Diese Energie muss irgendwie entladen werden, und es sind die Schamanen, die sie in gewaltige Energiestösse transformieren, welche die Gegner auseinanderreissen können. 

Wazog 
Wazog ist der Schamane des Stammes von Gorbash. Er ist ein gerissener Ork, der es versteht, die mächtige und zerstörerische Magie des Grossen Grünen zu kontrollieren. Diese rohe Waaagh!-Magie ist weitaus wilder als jene, die von anderen Völkern praktiziert wird, und kann sich auf dem Schlachtfeld als vernichtend wirkungsvoll erweisen. Allerdings stellt sie für den Schamanen, der sie handhabt, auch eine grosse Gefahr dar. Angesichts so grosser Macht, die durch seinen Körper strömt, ist es nicht verwunderlich, dass Wazog leicht verstört ist - die anderen Ork-Jungz neigen dazu, ihn mit einer Mischung aus Ehrfurcht und Unbehagen zu betrachten, und ziehen es vor, ihn auf Abstand zu wissen, falls die Waaagh!-Magie zu gross wird und sein Kopf explodiert. 

Steinschleudaz + Crew 
Üblicherweise finden sich in den Armeen der Orks und Goblins diverse Gerätschaften zum Schleudern von Steinen, die von flinken Goblinhänden aus Holz, Eisen und Knochen errichtet und von Squig-Häuten zusammengehalten werden. Es sind einfache und doch wirkungsvolle Kriegsmaschinen, die gewaltige Stein- und Felsblöcke in die Mitte der Feinde schleudern können - zum Entzücken der Goblins, die diese Geräte bedienen. 

Squigs + Herders 
In den Tiefen unterhalb der Berge zählen Höhlensquigs zu den tödlichsten Kreaturen. Es sind unfassbar hybride Geschöpfe, teils Pilz, teils Fleisch, mit harten ballförmigen Körpern, plumpen, kralligen Füssen und gewaltigen, klaffenden Kiefern. Die Höhlensquigs werden von Nachtgoblins gejagt und in einer Schlacht von Nachtgoblinhirten angestachelt und in Rage versetzt, bevor man sie dann in die Richtung der Feinde scheucht. 

 

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12.10.2008 - Beginnt mit Warhammer das 'Goldene Zeitalter'?

Insgesamt 250 an Warhammer interessierte MMOGler haben sich unsere Kollegen von GamerDNA vorgenommen, deren Spielverhalten sie über einen längeren Zeitraum hinweg dauerhaft beobachten und analysieren. Sicher keine repräsentative Anzahl, doch immerhin ausreichend, um einen Eindruck von den Entwicklungen in der Branche zu bekommen.

 

Besonders interessant ist dabei natürlich der Zeitraum vor und nach dem Release des Erfolgstitels Warhammer Online: Age of Reckoning, denn viele Experten prognostizierten, dass sich ein glücklicher Start von Mythics aktuellem Titel negativ auf die Spielerzahlen anderer MMOGs auswirken würde. Doch die Realität sieht anders aus.

Während der Beta von Warhammer Online gold kaufen zeigte sich die Mehrheit der beobachteten Gruppe nicht wirklich interessiert an irgend etwas. Man schien schlicht zu warten. Einige Testpersonen beschäftigten sich mit der Beta, spielten Spore und auch World of Warcraft wurde ab und zu besucht - insgesamt ließ der Enthusiasmus für Spiele generell zu wünschen übrig.


Nach dem Release von Warhammer zeigten die Spieler plötzlich ein durchaus unerwartetes Verhalten. Wie gamerDNA berichtet, fühlte man sich durch Warhammer plötzlich daran erinnert, dass man einen Computer besäße: "Generell wurde mehr gespielt.
Auch NCsoft verzeichnet für Lineage 2 in diesen Tagen mehr Zugriffe denn je. Wie es scheint, wurde also kein Spiel wirklich negativ vom Warhammer-Release beeinflusst. Möglicherweise ist der Markt durch das qualitativ ordentliche Spiel nach einer gewissen Stagnation erst wieder richtig in Schwung gekommen.
Konkurrenz belebt in dieser Branche also tatsächlich das Geschäft und ein gutes Spiel weckt bei vielen Spielern auch gleichzeitig die Lust auf andere Titel. Eine wichtige Beobachtung, insbesondere für Entwickler und Publisher, denn möglicherweise lohnt es sich, ab und an am gleichen Strang zu ziehen.

Die Jungs von gamerDNA haben auf jeden Fall weiterhin ein Auge auf ihre 250 MMOG-Fanatiker. Bis dahin erfreuen sich die Spieler an ihrem liebsten Hobby, die Entwickler an der positiven Stimmung der Community und die Publisher auf das ins Haus stehende Weihnachtsgeschäft. Das goldene Zeitalter hat begonnen.

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3.10.2008 - Warhammer erreicht 500.000 Spieler

Das zu Electronic Arts (EA) gehörende Studio Mytic Entertainment kann einen Erfolg melden. In nur einer Woche seit dem Start, haben Online-Spieler in Nordamerika, Europa und Ozeanien mehr als 500.000 neue Konten für das MMORPG „Warhammer Online Gold Kaufen: Age of Reckoning“ erstellt
Laut Mythic gilt das MMORG, dem sich die Fraktionen Order and Destruction gegenüberstehen, als das schnellst wachsende Online-Spiel aller Zeiten. Bereits im Vorfeld verzeichnete EA einen Vorbestellungsrekord von 1,5 Mio. Bestellungen für den Titel, der in direkte Konkurrenz zum bisherigen Branchenprimus „World of Warcraft“ tritt.

 

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3.10.2008 - Tipps f¨¹r Eldar HQ Auswahlen

Die Eldar, ein fragiles und zerbrechliches Volk, das dennoch viel austeilen kann.
Es ist schwierig sie zu spielen, doch mit der richtigen Taktik und ein wenig Glück sollte es auch möglich sein gegen harte Brocken wie Space Marines zu gewinnen.
Fangen wir mit dem HQ an.
1. Der Avatar des blutbefleckten Gottes (0-1)
Mit einem Preis von 80 Punkten kostet er doppelt so viel wie ein
Runenprophet ist jedoch mit Kampfgeschick (KG) 10 ein mächtiger
Nahkämpfer. Er ist ideal gegen Panzer und Truppen der 
Imperialen Armee undwarhammer gold der Space Marines. Man sollte ihn aber schützen,
denn mit Widerstand (W) 6 ist er nicht immun gegen Stärke (S) 3 Treffer. Außerdem wird er mit einem RETTUNGSwurf von 5+ nicht viele Treffer 
aushalten. Gegen Tyraniden sollte man ihn nicht einsetzenn, falls man 
mehrere der der nervigen großen Monster bekämpfen muss, da ihm 
diese ebenbürtig sind. Gleiches gilt für Cybots, Orkbotz und andere solcher 
Gemeinheiten. Wenn der Avatar erstmal mit gegnerischen Standardtruppen
in den Nahkampf kommt, kann man mit Hilfe einiger Banshees oder 
Skorpionkrieger ganze Einheiten in wenigen Zügen vernichten oder in die Flucht 
schlagen. Ob man sich nun einen Avatar kaufen möchte ist, aber letztendlich 
Geschmackssache. Hinzu fügen möchte ich noch das es eine Höllenarbeit ist,
den Avatar ansehnlich zu bemalen.
2. Runenprophet
Ein Muss für jede Eldar Armee! Mit bis zu 4 Psi-Kräften und
praktischen Ausrüstungsoptionen ist er ein nützlicher Anführer für alle
Situationen. Der Psisturm ist mit S 3 ganz in Ordnung, obwohl er
eigentlich nur gegen dichtgedrängte Infantrie mit geringem W , niedrigem
Moralwert (MW) und schlechten Rüstungswürfen gut ist. Dagegen kann man 
mit der Gunst des Schicksals viele Leben retten und mit dem Runenblick ein
paar Feinde mehr in die Luft fliegen, zerplatzen, warhammer kaufen, schmelzen, zerschneiden .........
kann. Schließlich wäre da noch das Mentale Duell mit dem man Träger von 
Spezialwaffen einfach und sauber ausschalten kann.
3.Runenlesergefolge
Runenleser sind wie Runenpropheten ein wichtiger Bestandteil jeder
Eldarstreitmacht. man sollte sie hauptsächlich in Gardistentrupps und 
Phantomkriegereinheiten einsätzen. Wer Spass am Umbauen von 
Modellen hat, kann ja auch mal einen Runenleser mit Jetbike basteln, 
ich hatte dazu aber bisher keine Lust. Nebelschleier ist einer der nützlichsten 
Sprüche für Runenleser. Mit dieser psionischen Fähigkeit, ist es nun endlich 
mal möglich ein Gardisten-Massensterben gold warhammerzu verhindern. Mit dem 
Deckungswurf ist er besonders praktisch gegen Bolter und ihren so ungemein
gehassten Durchschlag (DS) von 5. Flammen der Wut ist gegen Einheiten miit 
einem Rüstungswurf (RW) von 4+ oder schlechter verheerend. Stählerne 
Entschlossenheit ist mit Moralwert (MW) 8 (Gardisten) nicht unbeding nötig, 
kann aber bei schlechten Wurfergebnisse ihren Gardisten ziemlich helfen.
Die vierte Kraft im Bunde wäre Khaines Segen, der einen nicht zu verachtenden
Bonus von +1 auf Kampfgeschick und Initiative spendiert.
So, das wars erstmal, doch wenn ich genügend Leser bekomme werdenauch noch weitere Texte über die Eldar und vielleicht auch noch über andere Armeen folgen.

 

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28.09.2008 - Warhammer Online geht¡­ online

Der selbsternannte World-Of-Warcraft-Killer ist ab heute für alle spielbar. Und setzt auf niedere Triebe: Töten, mit mittelalterlichen Mordwerkzeugen.
Mit Warhammer Online: Age of Reckoning startet EA Mythic heute einen ernst zu nehmenden WoW-Konkurrenten. Dabei will man Fehler (wenn es welche sind) des grossen Vorbilds vermeiden und das Hauptgewicht auf PvP (Realm vs Realm) legen. Trotzdem beeilt sich EA Mythic Chef und Warhammer Online Leaddesigner Mark Jacobs zu versichern, dass es auch extra viel PvE, tolle Quests und ein schickes Crafting System zu bewundern gäbe.

 

Tatsächlich bewegt sich das MMO-Genre in jüngerer Vergangenheit in eine Phase der Reifung, erkennbar nicht zuletzt daran, dass im Überangebot der Onlinewelten schwächere Titel gnadenlos scheitern. Hier geht es aber nicht nur umd en Originalcontent, oder die ursprünglichen guten Absichten der Entwickler, sondern auch und gerade um die Durchführung, Spielgestaltung, Weiterentwicklung und den Support für ein MMO. Und daran wird sich der Erfolg von W.A.R. entscheiden

 

Blizzard kostete WoW bislang rund 200 Millionen Dollar

Der US-Publisher Blizzard hat nun erstmals die Kosten für sein bekanntes Online-Rollenspiel World of Warcraft genannt. Seit dem Start im Jahr 2004 hat Blizzard demnach rund 200 Millionen Dollar in den Betrieb und die Wartung von World of Warcraft gesteckt.

 

In den rund 141 Millionen Euro an Ausgaben sind nicht die Entwicklungskosten des Spiels beinhaltet, sondern der Betrieb des Serverparks, die Kosten für den Kundendienst sowie für Marketing, Verwaltung und weitere laufende Ausgaben.

Einnahmen

Einen großen Einnahmenschub darf Blizzard mit der zweiten Erweiterung im November 2008 - "WoW - Wrath of the Lich" erwarten. WoW generierte alleine im Jahr 2007 Umsätze von 814 Millionen Euro und damit einen opertiven Gewinn von rund 326 Millionen Euro gemacht. Im ersten Quartal 2008 lagen die Umsätze bei 192 Millionen Euro, der Gewinn bei 99 Millionen Euro. Dies war auch die letzte Veröffentlichung der Zahlen von WoW - danach erfolgte der Zusammenschluss mit Activision.

Mehr als 10 Millionen SpielerInnen

Laut aktuellen Zahlen spielen derzeit 10,9 Millionen Mitglieder im WoW-Universum. Das zweite Add-on für World of Warcraft "Wrath of the Lich King" soll am 13. November 2008 online gehen. In der Standardfassung kostet der Titel 35 Euro, eine Sammleredition mitsamt Lich-King-Bilderbuch, Soundtrack-CD, dem Ingame-Haustier "Frosti, der Frostwyrmwelpe" und weiteren Extras wird für rund 70 Euro erhältlich sein.

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28.09.2008 - Warhammer Online: "Einer der besten Starts in der Geschichte der MMOGs"

Mark Jacobs, Chef von Mythic Entertainment, ist sich sicher, dass der Launch von Warhammer Online einer der reibungslosesten in der Geschichte der Online-Rollenspiele war. 

"Du kannst einen Launch anhand vieler Faktoren messen. Der erste Faktor ist: läuft das Spiel vernünftig? Seit letztem Sonntag, als wir mit den 60.000 Collector's Edition-Käufern begannen, hatten wir nicht einen Crash. Dann starteten wir die zweite Phase und dritte Phase mit den Käufern der normalen Editionen. Erneut: keine Server-Crashes, keine Spiel-Crashes. Wir nahmen uns bisher nur eine Auszeit, um die Server zu patchen." 

Weiter sagt Jacobs: "Von dieser Warte aus hatten wir einen absolut reibungslosen Start. Schau dir andere MMOGs an, schau dir die Downtimes an, schau dir die Crashes an. Nicht vergleichbar mit dem Start von Warhammer Online." 

 

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28.09.2008 - Wie komme ich am besten in Warhammer hinein?

Bedingung 1 für Warhammer: Freunde die mit einem spielen wollen

Bedingung 2: Die Bereitschaft Geld dafür auszugeben

Schritte für eine "billige" & gute Armee: 
Schritt 1: 
Gehe mit nicht unbedingt Geld in den Warhammer laden. Geht in den nächst gelegenen Warhammer laden. Wenn Ihr nicht wisst wo der nöchste Laden ist, schau auf dieser Webseite. Man sollte, wenn man nicht genug Geld hat, erstmal sich für ein Volk entscheiden. (Das kann sehr viel warhammer gold sparen) Wenn Ihr nicht mehrere 100€ ausgeben wollt, dann lasst Euch nicht von der Vielzahl und Schönheit der Figuren verwirren. Ihr spart viel Geld, wenn Ihr Euch auf eine Sache konzentriert. 

Ich habe damit auch schon bittere Erfahrung gemacht. Zum Glück hatte ich Freunde, die mit mir meine Figuren getauscht haben. 

Wenn Ihr im Laden fragt, was der beste Anfang ist, dann wird man Euch wahrscheinlich das Startset "Die Minen von Moria" gold warhammer empfehlen. Die ersten 3 Clubmitglieder fanden das Set nicht unbedingt das Beste. Da es ca. 50€ kostet und Ihr nicht Moria oder Helden sammelt. 

Schritt 2: Wenn Ihr das zweite mal in einen Laden geht - möglichst mit Geld warhammer kaufen - dann solltet Ihr Euch bereits für ein Volk entschieden haben. Wenn Ihr nicht die Herr der Ringe Filme gesehen habt, bzw. die Bücher gelesen und nicht wisst was es für Völker gibt, dann guckt im Internet oder auf unserer Seite und informiert euch, welche Völker Euch gefallen. 

Ich würde Euch raten, am Anfang nicht mehr als 40€ auszugebem. Das würde für eine Kommandoeinheit reichen und für 20-24 Krieger. 

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15.08.2008 - Die Rohstoffgebiete und T¨¹rme bei AoC

Diese Gebiete sind voller verstreuter Rohstoffe, verteilt um die Zone und werden denjenigen sammelbare Rohstoffe bieten, die sie kontrollieren. Minen für Eisen, AoC gold Holzfällerhütte für Holz, verschiedene Orte an den Flüssen wo man Gold waschen kann und Steinbrüche für Stein.
Zu jeder Zeit werden eine oder mehrere dieser Orte aktiv sein, so dass Spieler, die sie kontrollieren an ihnen abbauen können. Wer auch immer die Flagge für die Rohstoffepunkte Age of Conan gold kontrolliert, wird solange Rohstoffe abbauen können wie er es schafft sie zu halten.
Wenn man über die Kriegsgeschundenen Gebiete der Grenzkönigreiche blickt, sieht man mehrere aus Stein errichtete Türme. Diese sind eine Art von Mini-Festung, die zu halten einer Gilde verschiedene Vorteile bringt, aber nicht so viele wie eine volle Festung. Außerdem kann man nichts um einen Turm herum errichten.
Diese Türme sind eine Möglichkeit für kleinere Gilden etwas einzunehmen und zu halten, wenn sie nicht die Truppenstärke haben oder die RohstoffeConan gold eine Festung zu betreiben. Wie die Festungen werden auch diese Türme nur innerhalb gewisser Zeiträume angegriffen werden können. Das bedeutet, dass auch die weniger umfangreichen Boni, die man durch die Türme erhält trotzdem durch Waffengewalt verteidigt werden müssen.
Abschließend...

 

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15.08.2008 - Belagerung einer Festung bei AoC

Festungen werden Zeitabschnitte haben in denen es möglich ist sie anzugreifen. Eine Zeitraum in dem eine andere Gilde ihre Absicht äußern AoC gold kann die Festung einzunehmen! Es ist Funcom klar, dass es keinen Spaß macht und nicht wirklich praktikabel ist vierundzwanzig Stunden am Tag wachsam zu sein, so ermöglicht dieses System der Gilde sich zu beweisen, dass sie es wert ist diese Festung zu halten und all diejenigen zu strafen, die es wagen ihr Recht auf die Festung anzumelden.
Potentielle Aggressoren können ihre Absichten klar äußern, indem sie ein Kriegszelt außerhalb der fraglichen Festung errichten. Das kann von all denen Age of Conan gold erledigt werden, die der Lord Prestigeklasse angehörig sind und wird einige Ressourcen benötigen um erstellt zu werden. Es ist wichtig zu verstehen, dass dies nicht jeder einzelne Spieler einfach so machen kann!
Die Verteidiger haben dann eine gewisse Zeit um ihre Verteidigung aufzubauen und die Angreifer um ihre Kräfte zu sammeln. Dann wird der blutige Kampf beginnen und ihr werdet in eine epische Schlacht um die Festung geworfen, Feuer und Stein Conan gold werden von oben auf euch herabregnen wenn die Festungswälle fallen und die Gebäude zerstört werden, während der wilde Kampf zwischen euren Truppen brennt und die Angreifer versuchen die Festung sprichwörtlich in die Knie zu zwingen.
Wie schon gesagt, die Festungen sind aber nicht der einzige Grund in die Grenzkönigreiche zu reisen!

 

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8.08.2008 - Die Rohstoffgebiete und T¨¹rme bei AoC

Diese Gebiete sind voller verstreuter Rohstoffe, verteilt um die Zone und werden denjenigen sammelbare Rohstoffe bieten, die sie kontrollieren. Minen für Eisen, AoC gold Holzfällerhütte für Holz, verschiedene Orte an den Flüssen wo man Gold waschen kann und Steinbrüche für Stein.
Zu jeder Zeit werden eine oder mehrere dieser Orte aktiv sein, so dass Spieler, die sie kontrollieren an ihnen abbauen können. Wer auch immer die Flagge für die Rohstoffepunkte Age of Conan gold kontrolliert, wird solange Rohstoffe abbauen können wie er es schafft sie zu halten.
Wenn man über die Kriegsgeschundenen Gebiete der Grenzkönigreiche blickt, sieht man mehrere aus Stein errichtete Türme. Diese sind eine Art von Mini-Festung, die zu halten einer Gilde verschiedene Vorteile bringt, aber nicht so viele wie eine volle Festung. Außerdem kann man nichts um einen Turm herum errichten.
Diese Türme sind eine Möglichkeit für kleinere Gilden etwas einzunehmen und zu halten, wenn sie nicht die Truppenstärke haben oder die RohstoffeConan gold eine Festung zu betreiben. Wie die Festungen werden auch diese Türme nur innerhalb gewisser Zeiträume angegriffen werden können. Das bedeutet, dass auch die weniger umfangreichen Boni, die man durch die Türme erhält trotzdem durch Waffengewalt verteidigt werden müssen.
Abschließend...

 

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8.08.2008 - Belagerung einer Festung bei AoC

Festungen werden Zeitabschnitte haben in denen es möglich ist sie anzugreifen. Eine Zeitraum in dem eine andere Gilde ihre Absicht äußern AoC gold kann die Festung einzunehmen! Es ist Funcom klar, dass es keinen Spaß macht und nicht wirklich praktikabel ist vierundzwanzig Stunden am Tag wachsam zu sein, so ermöglicht dieses System der Gilde sich zu beweisen, dass sie es wert ist diese Festung zu halten und all diejenigen zu strafen, die es wagen ihr Recht auf die Festung anzumelden.
Potentielle Aggressoren können ihre Absichten klar äußern, indem sie ein Kriegszelt außerhalb der fraglichen Festung errichten. Das kann von all denen Age of Conan gold erledigt werden, die der Lord Prestigeklasse angehörig sind und wird einige Ressourcen benötigen um erstellt zu werden. Es ist wichtig zu verstehen, dass dies nicht jeder einzelne Spieler einfach so machen kann!
Die Verteidiger haben dann eine gewisse Zeit um ihre Verteidigung aufzubauen und die Angreifer um ihre Kräfte zu sammeln. Dann wird der blutige Kampf beginnen und ihr werdet in eine epische Schlacht um die Festung geworfen, Feuer und Stein Conan gold werden von oben auf euch herabregnen wenn die Festungswälle fallen und die Gebäude zerstört werden, während der wilde Kampf zwischen euren Truppen brennt und die Angreifer versuchen die Festung sprichwörtlich in die Knie zu zwingen.
Wie schon gesagt, die Festungen sind aber nicht der einzige Grund in die Grenzkönigreiche zu reisen!

 

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3.08.2008 - Alles ¨¹ber das spannungsgeladene Echt-Kampfsystem

1. Schön, das funktioniert prima im Nahkampf, aber was ist mit den Fernkämpfern?
Spieler, die Fernkampfwaffen bevorzugen, werden ebenfalls die Vorzüge eines „Real Combat System“ genießen können. In den meisten Spielen bewaffnet man sich mit einem Bogen drückt den Angriffsknopf und sieht dabei zu, wie der Charakter  Age of Conan goldden Pfeil automatisch abfeuert. In unserem Spiel steht es einem offen, ob man selber zielen und schießen möchte. Der Erfolg hängt wie in einem Solospiel von der Fertigkeit und Genauigkeit ab. Das macht das Bogenschießen zwar anspruchsvoller, aber auch interessanter.


2. Schön und gut, das ist toll für diejenigen, die Krieger spielen, aber was ist mit denen, die einen Magier oder Priester bevorzugen?
Jemand der eine Robe trägt wird noch lange nicht von einer Schlacht ausgegrenzt. Das Spiel befasst sich größtenteils mit Kämpfen und so werden Conan gold auch die Magier/Heiler/Priesterklassen in der Lage sein, sich in die Schlacht zu stürzen und einige Schädel zu spalten. Klassen, die magiebegabt sind, haben Zugriff auf ein System, welches sich „Spellweaving“ nennt. Hier kann man per Knopfdruck neue Sprüche einbinden und anschließend den Zauber wirken.


.3 Wie kann man seine Angriffe kontrollieren?
Da wir uns viele Kampfsysteme von anderen MMOs angeschaut haben,  können wir sagen, der Hauptunterschied unseres Systems liegt darin, dass man die Kampfschritte seines Charakters in Echtzeit steuern kann. Man muss seine AoC goldTastatur benutzen, um seinen Schlag in eine bestimmte Richtung zu lenken und auszuführen. Darüber hinaus gibt es eine enorme Anzahl von strategischen Möglichkeiten, die angewandt werden können. Das System wird einem beim Spielen behilflich sein und um sich in der Welt zurechtzufinden.

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30.07.2008 - Wie funktioniert das Kampfsystem bei conan?

Ganz einfach: Ganz Anders als in allen MMOs, die es bisher gab. Eines der Hauptmerkmale ist die Abhandlung eines Kampfes. Das Kampfsystem, welches wir programmiert haben, versetzt die Spieler nicht nur in die Lage näher am Spielgeschehen zu sein, sondern auch aktivAoC gold an den Kämpfen teilzunehmen.

Dieses System bietet die Möglichkeit, Kontrolle über Angriffe in Echtzeit zu haben. Das verlangt zielen, planen und koordinieren, statt nur den automatischen Angriff zu starten und weiterzulaufen. Spieler müssen nun strategische Entscheidungen treffen, abhängig davon Age of Conan goldwo ihre Position im Kampf ist, wie sie die Abwehr  ihrer Feinde durchbrechen und den meisten Schaden anrichten. Wir nennen das „Real Combat System“ und es verspricht ein einzigartiger Bestandteil in einem MMO-Kampf zu sein.

In anderen Spielen dieses Genres beschränkt sich der Kampf normalerweise auf das Anvisieren eines Gegners und dem Drücken des Angriffsknopfs, aber in Conan gold unserem Spiel kann man seine Waffe in Echtzeit manövrieren und seine Schläge gezielt um die feindlichen Schilde herumlenken, um den maximalen Schaden zu erzielen. Diese einmalige Möglichkeit lässt es sogar zu, mehrere feindliche Gegner mit einem Schlag zu treffen, als ob man z.B. sein Schwert durch 2 Gegner treibt, die dicht beieinander stehen. Beide würden in diesem Falle Schaden erleiden. Um es mit einem Wort zu sagen, der Kampf fühlt sich „echt“ an.
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